Más de 30 juegos de cartas fáciles para jugar con la familia y los amigos
Vuelve a lo básico con estos divertidos juegos de cartas tradicionales
Las apariencias engañan: con solo 52 cartas organizadas en 4 palos de 2 colores, una baraja estándar ha proporcionado entretenimiento a personas de todo el mundo durante cientos de años. Tanto si te reúnes con un grupo numeroso como si solo intentas pasar el rato tú solo, siempre que tengas una baraja estándar, ¡has venido al lugar adecuado! Sigue leyendo para descubrir tu próximo juego de cartas favorito.
Los mejores y más fáciles juegos de cartas
- Para niños: Crazy Eights, Old Maid o Go Fish.
- Con más de 4 jugadores: Rummy, Mao o Presidente.
- Juegos de bazas:corazones o picas.
- Juegos en solitario: solitario o Aces Up.
- Con 2 jugadores: Whist alemán o Scopa.
- Juegos de ritmo rápido: Spoons, Speed o Nertz.
Pasos
Juegos de cartas para niños y familias
- La solterona{endbold} Para jugar a la solterona, saca una de las reinas de tu baraja, baraja y reparte todas las cartas. Los jugadores retiran los pares y se turnan para robar cartas de las manos de los demás para formar pares. El jugador que se quede con la reina suelta (la solterona) al final del juego es el perdedor. ¡Inventa reglas de la casa que se apliquen a pares específicos para que el juego sea más emocionante!
- Jugadores: 3+
- Barajas: 1 baraja estándar sin la reina.
- Duración: 5-15 minutos
- Ochos locos{endbold} Para jugar a los ochos locos, reparte cinco cartas a cada jugador. Por turnos, los jugadores deben emparejar la carta que está encima del montón de descartes o robar una carta del mazo. Los ochos y los comodines son comodines. El primer jugador que se deshaga de todas sus cartas es el ganador.[1]
- Jugadores: 2-5 (6-10 con 2 barajas de cartas)
- Barajas: 1 baraja estándar.
- Duración: 10-15 minutos
- Go Fish{endbold} El objetivo es conseguir el mayor número de grupos de 4 cartas cuando se acaben las cartas. Para jugar a Go Fish, reparte 5 cartas a cada jugador y coloca las cartas restantes en un montón del que se irán sacando cartas. Cada jugador, por turnos, pregunta a los demás jugadores si tienen una carta específica que les ayude a formar un grupo. Si el jugador al que se le pregunta no tiene la carta, dice «¡Go Fish!».[2]
- Jugadores: 2-6
- Barajas: 1 baraja estándar
- Duración: 5-15 minutos
- Snap{endbold} Para jugar al Snap, repartid las cartas en montones separados alrededor de la mesa, uno para cada jugador. Los jugadores se turnan para dar la vuelta a la carta superior de su montón. Cuando dos jugadores tienen cartas boca arriba iguales, el primero en gritar «Snap» se lleva ambos montones. El objetivo del juego es quedarse con todas las cartas.
- Jugadores: 4+
- Barajas: 1 baraja estándar sin los comodines (deja los comodines para que el juego sea más difícil, o déjalos y conviértelos en comodines para que el juego sea aún más fácil).
- Duración: unos 5 minutos.
- Variaciones: Anomia
- Lo dudo{endbold} Para jugar a «Lo dudo» (también conocido como «Cheat» o «Bullsh*t»), repartan todas las cartas a todos los jugadores. Los jugadores se turnan para descartar cartas boca abajo en orden, empezando por los ases, luego los 2, luego los 3, y así sucesivamente. Como las cartas están boca abajo, los jugadores pueden mentir sobre ellas, pero si los descubren, tienen que quedarse con todas las cartas de la pila de descartes. El objetivo es deshacerse de todas las cartas primero.
- Jugadores: 2+
- Barajas: 1 baraja estándar (2 barajas si juegan 6 o más personas).
- Duración: 15-20 minutos
- Guerra{endbold} Para jugar a Guerra, repartid todas las cartas boca abajo en montones delante de cada jugador. Los jugadores dan la vuelta a la carta superior de su montón, y el jugador que tenga la carta de mayor valor se queda con las dos cartas. Si los jugadores dan la vuelta a la misma carta, declaran la guerra y juegan 3 cartas más 1 carta boca arriba. La carta más alta se queda con todas las cartas. El objetivo es ganar todas las cartas.[3]
- Jugadores: 2+
- Barajas: 1 baraja estándar sin comodines (2 barajas si sois 6 o más jugadores, o más si quieres que el juego dure más tiempo).
- Duración: 10-40 minutos
Juegos de cartas sociales
- Rummy{endbold} El objetivo de cada jugador es crear grupos de cartas del mismo valor o una secuencia de cartas consecutivas del mismo palo. En cada turno, los jugadores colocan cartas en grupos y secuencias, luego roban una carta y descartan otra. El ganador es el primer jugador que se deshace de todas las cartas de su mano.[4]
- Palacio{endbold} Para jugar al Palacio, los jugadores se turnan para descartar las cartas de su mano en orden ascendente. El primer jugador en quedarse sin cartas gana. Para ello, los jugadores dan la vuelta y juegan combinaciones específicas de las pilas y las cartas que se les reparten.
- Jugadores: 2-5
- Barajas: 1 baraja estándar sin comodines.
- Duración: unos 30 minutos.
- Mao{endbold} Al igual que Crazy Eights o Uno, el objetivo de Mao es deshacerse de todas las cartas. La mayor diferencia es que los jugadores no pueden revelar las reglas a los demás jugadores. Para jugar a Mao, hay que utilizar el razonamiento inductivo para averiguar cuáles son las reglas, de modo que no se reciban penalizaciones y se puedan deshacerse de todas las cartas primero.
- Jugadores: 4-5
- Barajas: 1 baraja estándar
- Duración: unos 5 minutos por ronda.
- Presidente{endbold} Para jugar a Presidente, reparte todas las cartas a todos los jugadores. El objetivo es ser el primer jugador en deshacerse de todas tus cartas, con un juego sujeto a las ridículas reglas de la casa que se te ocurran. El primer jugador en deshacerse de todas sus cartas se convierte en Presidente y puede establecer las reglas para la siguiente ronda.[5]
- Jugadores: 3+
- Barajas: al menos una baraja estándar (cuantas más barajas, más combinaciones).
- Duración: 5-15 minutos
- Póquer{endbold} Para jugar al póquer, los jugadores intentan formar la mejor mano de 5 cartas con una combinación de las cartas que tienen en la mano y las cartas comunes que hay sobre la mesa (algunas versiones del póquer no tienen cartas comunes). A continuación, por turnos, se realizan apuestas en función de la fuerza de la mano. El ganador es quien se queda con todas las fichas. ¿No tienes fichas de póquer? Puedes utilizar monedas de un centavo o incluso trozos de papel.
- Jugadores: 2+ (lo ideal es 4-6)
- Barajas: 1 baraja estándar (también necesitarás algo para apostar).
- Duración: normalmente entre 2 y 3 horas.
- Variaciones: Let It Ride, Texas Hold'em, Five Card Draw
- Ninety-Nine{endbold} El objetivo de 99 es mantener el total de los valores de todas tus cartas por debajo de 99. Las cartas tienen valores y funciones específicos para este juego que pueden tardar un poco en dominarse, pero el juego en sí es bastante fácil de jugar.
- Jugadores: 3-6
- Barajas: 1 baraja estándar sin comodines, más algo que puedas usar como fichas (necesitarás 3 por jugador).
- Duración: unos 30 minutos.
Juegos de bazas
- Corazones{endbold} Para jugar a Corazones, reparte 13 cartas a cada jugador. Antes de empezar, cada jugador entrega 3 cartas boca abajo al jugador que tiene a su izquierda. A continuación, empieza a jugar el jugador que tiene el 2 de tréboles. Todos los demás jugadores descartan cartas del mismo palo, y la carta más alta se lleva la baza. El juego continúa durante varias rondas hasta que un jugador alcance los 100 puntos. El objetivo es conseguir el menor número posible de corazones y evitar la reina de picas, que conlleva penalizaciones.[6]
- Jugadores: 3-7, pero 4 es lo ideal.
- Barajas: 1 baraja estándar (3 jugadores: retiran el 2 de diamantes y reparten 17 cartas a cada jugador; 3 jugadores: retiran el 2 de diamantes y el 2 de tréboles y reparten 10 cartas; 6 jugadores: retiran el 2 y el 3 de diamantes, además del 3 y el 4 de tréboles, y reparten 8 cartas; 7 jugadores: retiran el 2 y el 3 de diamantes, además del 3 de tréboles, y reparten 7 cartas).
- Tiempo: unos 5 minutos.
- Espadas{endbold} Al igual que en el juego de corazones, el objetivo de las espadas es ganar el mayor número de bazas. Los jugadores comienzan cada ronda apostando por el número de bazas que creen que ganarán. A continuación, el jugador situado a la izquierda del repartidor comienza el juego con una carta de su elección, y el juego continúa con los demás jugadores colocando cartas del mismo palo. La carta más alta gana la baza, a menos que se jueguen espadas, en cuyo caso la espada más alta gana la baza.[7]
- Jugadores: 3-6
- Barajas: 1 baraja estándar
- Duración: 1-2 horas.
- Whist{endbold} Para jugar al Whist, reúnete con 4 personas en 2 parejas y reparte 13 cartas a cada persona. El palo de la última carta repartida es el palo de triunfo que gana a todos los demás. El juego continúa de forma similar a otros juegos de bazas. El ganador es el equipo que consiga más bazas en total. Los jugadores suelen seguir jugando hasta que un equipo haya ganado al menos 5 bazas.
- Jugadores: 4 jugadores divididos en 2 equipos.
- Barajas: 1 baraja estándar.
- Duración: unos 30 minutos.
- Euchre{endbold} Para jugar al Euchre, retira de la baraja todas las cartas excepto las figuras, los 10 y los 9. El juego básico se desarrolla igual que otros juegos de bazas, en los que el jugador con la carta más alta gana la baza y el primero en alcanzar 10 puntos gana la partida. Pero atención: si no estás familiarizado con el juego, sus reglas pueden resultar un poco inesperadas y confusas al principio.[8]
- Jugadores: 4
- Barajas: 1 baraja estándar, pero retira todas las cartas excepto el as, el rey, la reina, la jota, el 10 y el 9 de cada palo.
- Duración: 20-30 minutos.
- 500{endbold} Para jugar al 500, los jugadores apuestan por el número de bazas que creen que ganarán y el juego se desarrolla de la misma manera que otros juegos de bazas. El nombre proviene del hecho de que el primer jugador que gane 500 puntos es el ganador. Los jugadores son penalizados por no conseguir el número de bazas que han apostado, así que no seas demasiado ambicioso.[9]
- Jugadores: 4 (aunque hay variantes para 2, 3, 5 o 6 jugadores).
- Barajas: 1 baraja estándar.
- Duración: unos 30 minutos.
- Pinochle{endbold} De todos los juegos de bazas, este es probablemente el que utiliza la combinación de cartas más extraña y requiere más de una baraja, incluso si solo juegan tres o cuatro personas. Para jugar al Pinochle, hay que poner una carta del mismo palo que la que ha jugado otro jugador. El jugador con la carta más alta gana la baza. Gana bazas y haz otras combinaciones de cartas para aumentar tu puntuación en cada ronda. El juego continúa hasta que un jugador haya obtenido al menos 1500 puntos.
- Jugadores: 4 jugando en equipos de 2 o 3 jugadores jugando individualmente.
- Barajas: 48 cartas (dos barajas de 24 cartas) u 80 cartas (cuatro barajas de 20 cartas).
- Duración: alrededor de 1 hora.
Juegos para una persona
- Paciencia del reloj{endbold} Para jugar a la Paciencia del reloj, baraja tus cartas y colócalas formando una base que se asemeje a la esfera de un reloj, con una pila donde iría cada número y otra en el centro. Da la vuelta a tus cartas y colócalas en las pilas correctas a lo largo de la esfera del reloj hasta que hayas ordenado todas las cartas sin que quede ninguna.
- Jugadores: 1
- Barajas: 1 baraja estándar.
- Duración: 5-10 minutos
- Solitario{endbold} Para jugar al solitario, reparte la baraja en 7 pilas boca abajo con la carta superior boca arriba. Mueve las cartas colocándolas en orden descendente. Forma secuencias del mismo palo para moverlas como una unidad y, finalmente, retira las cartas del tablero una vez completada la secuencia. Gana la partida ordenando y retirando todas las cartas.
- Jugadores: 1
- Barajas: 1 baraja estándar sin los comodines.
- Duración: 10-15 minutos
- Poker Squares{endbold} Crea una cuadrícula de 5 x 5, luego voltea una carta a la vez del mazo y colócala en un lugar de la cuadrícula. El objetivo es formar las mejores manos de póquer de 5 cartas, ya sea en horizontal o en vertical en la cuadrícula. Anota tus manos cuando todas las cartas estén colocadas, luego baraja y juega otra ronda. Sigue jugando hasta que hayas obtenido 200 puntos.
- Jugadores: 1
- Barajas: 1 baraja estándar sin los comodines.
- Duración: 15-20 minutos
- Deseo{endbold} Empieza colocando 4 cartas boca abajo en una pila. A continuación, crea 8 pilas boca abajo de 4 cartas en una formación de 4 x 2 en la mesa. Da la vuelta a las cartas superiores de cada pila y retira todos los pares, independientemente del palo, y luego da la vuelta a la siguiente carta. Sigue jugando hasta que hayas eliminado todas las cartas.[10]
- Jugadores: 1
- Barajas: 1 baraja estándar sin comodines, 2 y 6.
- Duración: 5-10 minutos
- Colmena{endbold} Prepara tu colmena con una pila de 10 cartas boca arriba. Forma el área de juego con 6 cartas: 2 filas verticales de 3 a cada lado de tu colmena. El resto del mazo es tu pila de robo. Tu objetivo es organizar todas las cartas en grupos de 4 con rangos iguales.[11]
- Jugadores: 1
- Barajas: 1 baraja estándar sin los comodines.
- Duración: 10-20 minutos.
- Aces Up{endbold} Si no tienes mucho espacio y solo dispones de unos minutos, Aces Up puede ser el juego ideal para ti. Lo mejor de este juego es que, a diferencia de otros juegos de solitario, no necesitas una mesa entera para repartir las cartas.
- Jugadores: 1
- Barajas: 1 baraja estándar sin los comodines.
- Tiempo: 2-4 minutos
Juegos para dos personas
- GOPS. Juego de estrategia pura {endbold}El nombre es un acrónimo de «Game of Pure Strategy» (juego de estrategia pura). Los ases son bajos y los reyes son altos, y el objetivo del juego es conseguir el mayor número de puntos. Separa la baraja por palos y reparte un palo a cada jugador. El tercer palo se coloca en el centro de la mesa. Da la vuelta a la carta superior del centro y, a continuación, cada jugador da la vuelta a su carta superior y gana la carta más alta. El juego continúa hasta que se agote la baraja.[12]
- Jugadores: 2
- Barajas: 1 baraja estándar sin corazones ni comodines.
- Duración: 15-20 minutos
- Scopa{endbold} Para jugar a la Scopa, reparte 3 cartas boca abajo a cada jugador y coloca 4 cartas boca arriba en el centro de la mesa. A continuación, los jugadores se turnan para intentar capturar las cartas del centro de la mesa. La mano termina cuando ninguno de los jugadores tiene cartas en la mano. Reparte 3 cartas más y comienza una nueva mano. El juego termina cuando un jugador alcanza una cantidad predeterminada de puntos.[13]
- Jugadores: 2
- Barajas: 1 baraja estándar
- Duración: unos 30 minutos.
- Whist alemán{endbold} El whist alemán también se conoce como «whist de luna de miel», ya que es un juego de bazas poco común en el que pueden participar solo dos personas. El juego se desarrolla en dos fases. En la primera fase, se intenta formar la mejor mano de 13 cartas. A continuación, los jugadores juegan por turnos cartas del mismo palo, y la carta más alta se lleva la baza.[14]
- Jugadores: 2
- Barajas: 1 baraja estándar
- Duración: 15-20 minutos
- Le Truc{endbold} Este es un juego de bazas en el que se reparten tres cartas por mano, pero a diferencia de otros juegos de bazas, no hay restricciones sobre qué carta puedes jugar y la carta más alta siempre gana la baza, independientemente del palo. El objetivo es ganar al menos dos manos, pero ten cuidado, porque en Le Truc también hay mucho farol.[15]
- Jugadores: 2-6
- Barajas: 1 baraja estándar
- Duración: 20-30 minutos.
- Spite and Malice{endbold} Si siempre has deseado poder jugar al solitario cara a cara con otra persona, Spite and Malice podría ser el juego perfecto para ti. También puedes jugar a Spite and Malice con 4 personas divididas en 2 equipos.
- Jugadores: 2
- Barajas: 1 baraja estándar
- Duración: unos 30 minutos.
- Variaciones: Skip-Bo
- Cribbage{endbold} Para jugar al cribbage, compite con tus fichas en el tablero de cribbage jugando cartas y ganando puntos. Simplemente juega las cartas por turnos y suma los valores de cada ronda para determinar los puntos ganados. El primer jugador en cruzar la línea de meta es el ganador.
- Jugadores: 2
- Barajas: 1 baraja estándar
- Duración: 15-30 minutos.
Juegos de cartas rápidos
- Cucharas{endbold} Para jugar a las cucharas, coloca sobre la mesa un número de cucharas inferior al número de jugadores. A continuación, los jugadores se turnan para coger y descartar cartas, pasándolas al jugador de su izquierda lo más rápido posible mientras intentan formar un póquer. El primer jugador que lo consiga grita «cucharas», lo que hace que todos cojan una cuchara. La persona que se quede sin cuchara queda eliminada, y el juego continúa hasta que solo quede una persona, que será declarada ganadora.
- Jugadores: 4-6
- Barajas: 1 baraja estándar sin los comodines (o déjalos como comodines para que el juego sea un poco más fácil); también necesitarás cucharas (al menos una menos que el número de personas que jueguen).
- Duración: 5-10 minutos (cada ronda suele durar entre 2 y 3 minutos).
- Slapjack{endbold} Reparte las cartas a todos los jugadores. Para jugar al Slap Jack, cada jugador, por turnos, coloca una carta boca arriba en una pila en el centro de la mesa. En cuanto alguien ponga un Jack, hay que ser el primero en dar una palmada a la pila y quedarse con todas las cartas. El jugador que acumule todas las cartas es el ganador.
- Jugadores: 2-5
- Barajas: 1 baraja estándar sin los comodines.
- Duración: 5-10 minutos
- Velocidad{endbold} Para jugar a Velocidad, baraja una baraja de cartas y reparte todas las cartas de manera equitativa entre tú y otra persona. Por turnos, jugad las cartas boca arriba, y el jugador que juegue la carta de mayor valor ganará las dos cartas. Seguid jugando hasta que uno de los jugadores tenga toda la baraja.
- Jugadores: 2
- Barajas: 1 baraja estándar
- Duración: 5-10 minutos
- ¡Spit!{endbold} Para jugar a Spit, repartan una baraja de cartas entre tú y otra persona. A continuación, ambos competirán por jugar sus cartas en la pila central. Pero ten cuidado: solo puedes jugar una carta si es 1 más alta o 1 más baja que la carta que está boca arriba en la parte superior de la pila. El primer jugador en deshacerse de todas sus cartas es el ganador.
- Jugadores: 2
- Barajas: 1 baraja estándar sin los comodines.
- Duración: 5-15 minutos
- Truco egipcio{endbold} Para jugar al truco egipcio, repartan una baraja de cartas de manera equitativa entre tú y otra persona, luego intenten recoger todas las cartas de la baraja jugando cartas en una pila en el centro de la mesa. El juego continúa en función de la carta jugada. Aunque este juego es similar al Slapjack, hay otras cartas que también requieren que los jugadores realicen acciones especiales.
- Jugadores: 2+
- Barajas: 1 baraja estándar sin los comodines.
- Duración: 10-30 minutos.
- Nertz{endbold} Para jugar al Nertz, reparte a cada jugador una mano de 13 cartas, con la carta superior boca arriba. El objetivo es ser el primero en deshacerse de todas tus cartas jugándolas en las pilas de la base, situadas en el centro de la mesa, en orden ascendente. El primer jugador que se deshaga de todas sus cartas grita «nertz» y gana la partida.
- Jugadores: 2-12
- Barajas: 1 baraja estándar sin los comodines para cada jugador (si sois 4 jugadores, necesitarás 4 barajas de cartas).
- Duración: más de 10 minutos.
Referencias
- ↑ https://gameonfamily.com/how-to-play-crazy-eights-card-game/
- ↑ https://www.mtsd.k12.nj.us/cms/lib/NJ01000127/Centricity/Domain/214/How_to_Play_Go-Fish.htm
- ↑ https://www.pagat.com/war/war.html
- ↑ https://www.pagat.com/rummy/rummy.html
- ↑ https://www.pagat.com/climbing/president.html
- ↑ https://athletics.uchicago.edu/sports/2023/6/12/intramurals-im-rules-hearts.aspx
- ↑ https://athletics.uchicago.edu/sports/2023/6/12/intramurals-im-rules-spades.aspx
- ↑ https://pages.cs.wisc.edu/~bolo/gaming/euchre.html
- ↑ https://www.pagat.com/euchre/500.html
- ↑ https://gamerules.com/rules/wish-solitaire/
- ↑ https://youtu.be/G9ttYx7OH64?si=dWv19FomvJsPdJhK&t=58
- ↑ https://www.pagat.com/misc/gops.html
- ↑ https://www.thespiel.net/files/scopa-rules.pdf
- ↑ https://www.pagat.com/whist/german_whist.html
- ↑ https://www.pagat.com/put/truc.html
source https://es.wikihow.com/juegos-de-cartas-f%C3%A1ciles-con-una-baraja
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